ФЭНДОМ


Город Править

Город в рандомном мире генерируется во всех биомах (подробнее о Пустошь). Количество зданий может варьироваться, соответственно, это может быть большой, средний или маленький город (городок). В них можно найти еду, воду, металл и т.д. Большой город является центром рандомного мира и служит ориентиром. (если вы заспавнились у города, значит вы в центре карты). От размера города зависит сложность локации и наличие лута, т.к. в большом зомби могут спавниться в больших количествах, включая собак и пчел. Из-за этого поход в город на начальном этапе и без брони имеет крайне высокий шанс закончиться неудачей.

NavezganeПравить

В Navezgane есть четыре города:

  • Gravestown расположен в биоме Пустошь и отличается от других городов своими разрушениями.
  • Diersville расположен на северо-востоке недалеко от фермы и имеет большую больницу.
  • Perishton расположен в биоме Равнина к северо-западу.
  • Departure расположен в биоме Пустыня на юго-востоке. В этом городе есть высотные дома и много других достопримечательностей. (добавлен в а16)

Расположение в случайном миреПравить

В случайном мире города соединены дорогами и формируются по случайным правилам генерации. Случайные города могут отличаться по размерам и наличию достопримечательностей.

ЗомбиПравить

Опасность городов заключается в большом количестве зомби. Если игрок не срывается и не осторожен, о он может быть подвержен большой атаке зомби сравнимой с ночной ордой. В городах можно встретить большое количество собак и больших полицейских, что может сильно усложнить задачу и привести к летальному исходу.

ДостопримечательностиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.