ФЭНДОМ


Здесь будут выкладываться новости о разработке игры переведённые на русский язык.
(основной автор) Участник:Keshash

Примечание: Альфа 15 вышла 5-го октября. Последний выпущенный патч - 15.2.

Итак, приступим.

Альфа 17Править

НовоеПравить

  • 19.09.17
Новости с форума ►19-09-201702:52

Новости с форума ►19-09-2017

  • 08.10.17
Новости с форума и прочих мест ► 08 10 201711:35

Новости с форума и прочих мест ► 08 10 2017

  • 15.10.17
Концепт-арты от Джоела и другое..14:44

Концепт-арты от Джоела и другое...

Отложенное (выйдут в патчах к А16 либо в А17Править

  • Система выслеживания игрока зомбями по его следам
  • Огненная ловушка
  • Новые олени
  • Босс Бегемот
  • Замена устаревшего меню обновленным, более сглаженным и скругленным
  • Очистка меню от старых параметров
  • Добавление нового режима "Мертв - значит мертв!"
  • Добавление зомби, которые будут бегать днем, но ходить ночью
  • Картофель и другие текстуры растений в 3D
  • Система Zip Line - Использование линий электропередач для быстрого перемещения, эвакуации или безопасного спуска вниз по крутым склонам гор, через реки и ущелья!
  • Интерфейс выбора формы для строительных блоков
  • Новая система генерации пещер в виде червоточин
  • Пещеры в RWG и Navezgane будут управляться одной системой. Пещеры будут генерироваться в виде червоточин. У них будут вкрапления руды, которые вы можете найти и выработать, по мере исследования. Они могут заменить текущую систему добычи ресурсов.
  • Отмычки - Позволить игрокам использовать отмычки, чтобы взламывать двери, сейфы и прочее.
  • Заготовки зданий, схемы - Создание предварительно спроектированных конструкций с использованием плана постройки
  • Постепенное размещение блоков с помощью обновления
  • Поддержка Steam Workshop для лёгкого подключения пользовательского контента (модов)
  • Бандиты (дальний ящик)

ВидеоПравить

Подробнее про отложенноеПравить

  • Система "хлебных крошек" (Breadcrumbs, отсылка к сказке "Гензель и Гретель" братьев Гримм), которая позволяет зомби выследить игрока по часто посещаемым маршрутам. Наверное, вы уже замечали, что зомби очень любят ломать двери - они считают, что так игрок попадает в свою базу и что двери являются самым лёгким путём внутрь. Новая система заставит игроков оставлять "след" за собой, по которому будут идти зомби.
  • Новая универсальная система создания пещер. Пещеры в Рандом-гене и Navezgane будут создаваться одной системой. Червяко-подобные пещеры будут случайно генерироваться.
  • Режим перманентной смерти, в котором игроку даётся одна жизнь. После смерти, профайл игрока удаляется.
  • Провода и зип-лайнинг. Провода на столбах вдоль города, а вот навесные переправы придётся создавать самим. Скорость перемещения зависит от наклона.
  • Переработка меню: добавка еще одного варианта бега зомби, режим перманентной смерти, удаление старых ненужных опций.

Более поздние обновленияПравить

  1. NPC, люди, живущие после апокалипсиса. Будут разные фракции - бандиты с отдельной бронёй
    El bandito

    Примерный вид бандита

    , торговцы (позже еще и солдаты Дюка) и, возможно, другие. Разработчики также желают создать компаньонов. Большинство данных о них будет храниться в XML, так что, скорее всего, моддерам можно будет создавать и редактировать их. На случайной карте они тоже будут. Озвучка большинства NPC уже записана. Блог madmole
  2. Бандиты. Броня уже создана, озвучка тоже. ИИ еще создаётся - сейчас НИП-ы могут использовать огнестрельное оружие и холодное, но не могут выполнять сложные задачи. Уже готово 3 типа рейдеров.
  3. Исследование радиоактивных зон. А также очистка воды от радиации. 2 места под города в радиоактивной зоне Navezgane уже готово. Когда-нибудь, в не ближнем будущем, найдётся применение костюмам хим. защиты и можно будет почувствовать себя Сталкером.
  4. Сюжет:
  • Вопрос разработчику на форуме: "Объясняет ли история, почему мы стартуем голышом?"
  • Ответ: "Какой-то с***ин сын украл Ваши штаны."

Если у вас есть предложения или пожелания про то, что можно было бы добавить в игру - можно написать на оф. английский форум в соответствующий раздел или в блог разработчика Madmole в Tumblr. Там разработчики иногда бывают и могут ответить.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.