ФЭНДОМ


Система самочувствия персонажа
Многие начали задавать вопрос: "А почему у меня ОЗ ниже плинтуса и аптечка его не подымает?"
А дело вот в чем. Разработчики ввели в игру для игрока параметр "Wellness" (самочувствие). Чем оно выше, тем выше выносливость и количество единиц здоровья и выносливости, и наоборот. 
Итак, посмотреть свое самочувствие можно открыв инвентарь и перейдя на вкладку "Character". И в правом верхнем углу под баффами есть две надписи: "Level" и "Wellness".

Character 11.3

На уровне самочувствия 101-150 положительные очки множатся на 0.5, а на уровнях 151-200 множатся на 0.25. То есть, чтобы изменить самочувствие с 151 на 152 потребуются 4 очка (например, 4 баночки витаминов).

При старте игры ваше самочувствие = 100. Это число меняется в зависимости от вашего рациона питания и заболеваний, переносимых вами. Соответственно, от хорошей еды и медикаментов самочувствие постепенно увеличивается, от плохой еды и болезней уменьшается. Так же оно уменьшается при голоде или жажде. В особенности оно понижается при смерти. 
Количество самочувствия может быть от 1 до 200.

  • Принятие антибиотиков повышает самочувствие на несколько единиц.
  • При смерти отнимается 10 ед. Минимальное число на которое опустится самочувствие при смерти, будет 70.
  • Долгое голодание или/и обезвоживание будет постоянно отнимать самочувствие. После употребления пищи или воды это прекратится.
  • Употребление сырой или просроченной еды, грязной воды или кофе понижает самочувствие.
  • Ранения понижают самочувствие.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики