7 Days to Die вики
Advertisement
7 Days to Die вики
1094
страницы

Этапы улучшения/разрушения — это когда один блок подменяется другим по механике игры в процессе улучшения или разрушения блока. В случае с деревянными блоками при разрушении подставляется блок предыдущего улучшения. В случае с бетоном — есть дополнительно три разных блока с рисунком разной разрушенности.

Для улучшения блока нужно иметь в руке один из инструментов, которые также используются в ремонте, а в инвентаре ресурс для улучшения (см. таблицу). Нужно навести прицел на улучшаемый блок и зажать правую кнопку мыши (за исключением бетона, см. ниже).

Суть этапов разрушения в ремонте. У каждого блока есть уровень прочности, который уменьшается при получении блоком повреждений. При помощи Repair Tool (и др. см. ремонт) можно ремонтировать повреждения блока, при этом потратятся соответствующие ресурсы, но только пока он не перешел на следующую стадию разрушения, т.е. не подменился другим блоком. Если он был подменен, то мы можем восстановить только прочность нового блока, но не можем его перевести на следующий уровень без дополнительных материалов. Т.е. потребуется уже не ремонт, а улучшение.

В случае с бетоном переход на предыдущую стадию разрушения производится дополнительным обливанием блока цементом из ведра. Т.е. если у блока 3-е разрушение и его облить цементом, он станет 2-м разрушением, еще раз облить — получится 1-е разрушение. Следующим этапом будет переход на последнее улучшение.

С выходом версии Alpha 13 блоки улучшаются по схеме: "Дерево -> Металлом -> Железобетон -> Сталь". Причем некоторые блоки стоят на разных местах в этой схеме. Например: сгоревшее дерево улучшается до укрепленного дерева, а асфальт до железобетона.

Деревянный каркас
Каркас I улучшение II улучшение III улучшение
1 2 3 4
Требуется
WoodPlank
x9
WoodPlank
x2
WoodPlank
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
8
16
24
36
Вес
6
6
6
6
Максимальная нагрузка
36
36
36
36
Наклонный Деревянный каркас
Каркас I улучшение II улучшение III улучшение
21 22 23 24
Требуется
WoodPlank
x6
WoodPlank
x2
WoodPlank
x2
ForgedIron
x1
Общая Прочность
3
11
19
31
Вес
6
6
6
6
Максимальная нагрузка
36
36
36
36
Каркас Внутреннего угла из Дерева
Каркас I улучшение II улучшение III улучшение
51 52 53 54
Требуется
WoodPlank
x11
WoodPlank
x2
WoodPlank
x2
ForgedIron
x1
Общая Прочность
8
16
24
36
Вес
6
6
6
6
Максимальная нагрузка
36
36
36
36
Каркас Внешнего угла из Дерева
Каркас I улучшение II улучшение III улучшение
O1 O2 O3 O4
Требуется
WoodPlank
x3
WoodPlank
x2
WoodPlank
x2
ForgedIron
x1
Общая Прочность
8
16
24
36
Вес
6
6
6
6
Максимальная нагрузка
36
36
36
36
Бревно
Бревно I улучшение II улучшение
Trunk1 Trunk2 Trunk3
Требуется
Дерево
WoodPlank
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
3
6
18
Вес
5
5
6
Максимальная нагрузка
24
24
36
Деревянный Шип
Шип I улучшение II улучшение
Spik1 Spik2 Spik3
Требуется
TrunkPine
x4
WoodPlank
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
3
11
16
Вес
5
6
20
Максимальная нагрузка
24
36
320
Деревянная Дверь
Дверь I улучшение II улучшение
Dw1 Dw2 Dw3
Требуется
WoodPlank
x8
WoodPlank
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
1
9
21
Вес
6
6
6
Максимальная нагрузка
6
36
36
Усиленная Металлическая Дверь
Дверь I улучшение II улучшение
Ds1 Ds2 Ds3
Требуется
ForgedIron
x8
ForgedIron
x2
ForgedIron
x2
Общая Прочность
15
45
75
Вес
20
20
20
Максимальная нагрузка
320
320
320
Деревянный люк
Деревянный люк I улучшение II улучшение
WoodenHatch1_v1 WoodenHatch1_v1 WoodenHatch1_v1
Требуется
WoodPlank
x4
WoodPlank
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
2
1
0.2
Вес
5
6
1
Максимальная нагрузка
24
6
10
Каркас из Металлолома
Каркас I улучшение II улучшение
81 82 83
Требуется
ScrapIron
x8
ScrapIron
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
10
20
30
Вес
20
20
20
Максимальная нагрузка
320
320
320
Наклонный Каркас из Металлолома
Каркас I улучшение II улучшение
91 92 93
Требуется
ScrapIron
x6
ScrapIron
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
10
20
30
Вес
20
20
20
Максимальная нагрузка
320
320
320
Каркас Внутреннего угла из Металлолома
Каркас I улучшение II улучшение
Os1 Os2 Os3
Требуется
ScrapIron
x11
ScrapIron
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
10
20
30
Вес
20
20
20
Максимальная нагрузка
320
320
320
Каркас Внешнего Угла из Металлолома
Каркас I улучшение II улучшение
Cs1 Cs2 Cs3
Требуется
ScrapIron
x3
ScrapIron
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
10
20
30
Вес
20
20
20
Максимальная нагрузка
320
320
320
Каркас для Булыжников
каркас I улучшение II улучшение III улучшение IV улучшение II разрушение I разрушение
Cf1 Cf2 Cf3 Cf4 Cf7 Cf5 Cf6
Требуется
Stick
Х5,
YuccaFibers
Х1
Cobblestones
x1
Cobblestones
x1
Cobblestones
x1
Cobblestones
x1
разрушить I разрушение разрушить IV улучшение
Общая Прочность
1
4.5
8
11.5
44
16
32
Вес
6
13
13
13
15
15
15
Максимальная нагрузка
6
65
65
65
90
110
110
Арматурный каркас
каркас I улучшение II улучшение III улучшение III разрушение II разрушение I разрушение
A1 A2 A3 A7 A4 A5 A6
Требуется
ShortMetalPipe
x8 или
разрушить III разрушение
WoodPlank
x2
ConcreteMix
x1
Подождать высыхания
IIго улучшение
разрушить II разрушение разрушить I разрушение разрушить III улучшение
Общая Прочность
5
8
11
69
21
37
53
Вес
20
5
5
15
15
15
15
Максимальная нагрузка
320
24
24
110
110
110
110
Арматурный скат
каркас I улучшение II улучшение III улучшение III разрушение II разрушение I разрушение
Rrf1 Rrf2 Rrf3 Rrf7 Rrf6 Rrf5 Rrf4
Требуется
ShortMetalPipe
x8 или
разрушить III разрушение
WoodPlank
x2
ConcreteMix
x1
Подождать высыхания
IIго улучшение
разрушить II разрушение разрушить I разрушение разрушить III улучшение
Общая Прочность
5
8
11
69
21
37
53
Вес
20
5
5
15
15
15
15
Максимальная нагрузка
320
24
24
110
110
110
110
Оконный каркас
I разрушение каркас I улучшение II улучшение III улучшение IV улучшение
30 31 32 33 34 35
Требуется
разрушить каркас Stickx6
WoodPlank
x2
WoodPlank
x2
WoodPlank
x2
ScrapIron
x2
Общая Прочность
1.0
1.5
2.5
3.5
6.5
11.5
Вес
6
7
6
6
5
20
Максимальная нагрузка
6
7
6
6
24
320
Advertisement