ФЭНДОМ


Описывается вариант для одиночной игры или ПвЕ сервера, ибо на ПвП несколько иная механика игры.

И так, день первый.

Вы голый, нищий и тупой, так как ничего толкового не умеете, а что умеете - то не ахти как.

Первое что надо это осмотреться. Если вы в лесном биоме это отлично, если в пустыне, то тоже не плохо (на первое время), если в выгоревшем лесу, то лучше поискать другой биом, если в зимнем, то сто процентов надо выбираться. А еще есть биом пустыни с кирпичами, оттуда вообще лучше бежать, ибо там собаки вас загрызут (но плюс в них тоже есть, кожи много будет)

На первых порах наиболее удобный для выживания биом саваны или пустыни.

Создаем себе топорик, лук и одежду (без одежды теперь вы будете мерзнуть) Для пустыни надо кепочку, чтоб солнце не пекло голову. (в зимнем биоме придется найти куртку, иначе замерзните)

Теперь бегаем в поисках тряпок (хлопка), в пустыни единственный источник тряпок - это палаточный лагерь у оазисов (кстати, неплохое место для начала игры), либо лут который можно разобрать (в домах можно разбивать топориком - занавески, кресла, диваны, кровати)

Пока бегаем, собираем растение Юки, рубим кактусы и поленья.

Топоры чинить нет смысла, ибо с их крафтом качается навык, потому лучше их крафтить на ходу.

Так же пригодится сало/уголь.

Примерно к 19 часам у вас должно быть немного еды, немного воды. (воду можно кипятить и в пустой консервной банке). Если вы в зиме, то самый лучший способ выкопать снежки, их можно кипятить, но нужен будет котелок (и заранее банки или пустые бутылки). В пустыне самый лучший способ сок из юки (нужны пустые бутылки).

Пришло время зарыться.

Копать придется яму в 2 блока шириной, т.к. поставить лестницу в том блоке в котором находитесь вы нельзя, да и потом будет удобней. Идеальная глубина 12 блоков, но как правило, кроме пустыни, после 7-8 блоков начинается каменный слой, который каменным топором долбить ее бесполезно.

Когда копаете яму, если бить топориком, то будет качаться Construcion Tools, если бить лопатой, то Mining Tools.

Зомби чуют запахи и шум, кроме того они кучкуются, потому перед зарыванием желательно осмотреть район и убить одиночек. Если вы увидите дрейфующую волну, постарайтесь не привлекать ее внимание.

В течении первой ночи крафтим одежу из растений и каменные топорики/дубинки, которые можно использовать как топлива для костра, если начнете мерзнуть.

Прокачав навык шитья, обновляем одежду на себе.

К утру выбираемся и отправляемся на поиски городков. В центральный город проникнуть в начале игры достаточно сложно, а еще сложнее потом из него выбраться, потому основной целью должны стать одинокие дома, или небольшие городки, в которых как правило есть магазины.

Проблем с водой можно избежать, набрав 1 ведро воды.

Выливаемым ведро в яму из 2х2 блоков в глубину, зачерпываем оттуда же. Как вычерпаем, снова заливаем и зачерпываем и т.д.

Первоочередной целью является поиск книг, сбор шкур с животных (собираются теперь с помощью заостренной кости или ножом), крафт печки. Как только вы собрали печь, можно строить дом.

В нынешних реалиях самый лучший вариант – подземное убежище, но не надо забывать о том, что из него придется выходить, а делать это когда у тебя над головой стоит толпа мертвяков даже днем не удобно.

Поэтому делаем коробку без дверей и окон (двери привлекают зомби) лестницу на верхний край изнутри, во круг коробки роем три кольца траншей и ставим в них большие колья, улучшаем из хоть бы на 1 раз.

Четвертым кольцом делаем насыпь в 1 блок.

Высота вашей коробки не менее 4х блоков над кольями, лучше 5. Обязательно делаем карниз в 1 блок по периметру и на каждом углу еще 1 блок на выступ, чтоб отстреливать тех, кто под карнизом прячется.

Очки умений в начале игры можно потратить на навык обыска и умение "Quality Joe", это увеличит качество лута, если играете в команде, распределите что кто качает. Учтите, прокачка навыка крафта железной и кожаной брони самое дорогое удовольствие и их лучше качать за очки от уровней.

Так как на данный момент порох добыть не проблема (селитра и уголь встречаются часто), крафтить мины нужно сразу. К 7му дню запас должен быть приличный.

Учтите, что металлическая броня охлаждает, а тканевая греет.

Также, не стесняйтесь использовать огнестрел, особого смысла копить его нет, ибо ломается он быстро, частей на него много да и навык лучше прокачивать на серых и оранжевых вещах. Мало вероятно, что вам повезет в первые дни, но может быть вы достанете книгу на арбалет. Для него необходима кожа, которую можно получить либо, умея разделывать шкуры, либо можно гаечным ключом разобрать машины и черные диваны.

Ну и еще несколько советов: печки, костры и факела в активном состоянии привлекают крикунью, которая вызывают волну зомби.

Жареное на гриль мясо тратит мало "жажды", но насыщает так же как вареное, а вареное готовится дольше и тратит банку воды, из которой можно сделать чай утоляющий жажду.

На поздних этапах игры вам нужен будет железобетонный форт с 5-7-ю редутами заполоненными кольями (улучшать до металлических не рекомендую, ибо металла на ремонт не напасетесь). Один редут с минным заграждением и один с ключей проволокой, она хорошо замедляет и зомби, и собак.

Вход в дом делать стоит в виде мостика шириной в 3 блока и на ночь 3 блока снимать (висячие люки сейчас ставить нельзя) Балкон, в последствии, можно сделать из решетки, сквозь нее можно стрелять. Либо же узким входом с дверью сейфа.

Ну и, пожалуй, все, удачного выживания!


- SorFuS

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики